Starter Guide

新手與回鍋建議資訊

先抓住幾個大方向:不用急著補完全部內容,先熟悉角色、版本主線與目前能參與的活動,再慢慢挑自己喜歡的玩法。

Overview

魔獸可以怎麼玩

《魔獸世界》的內容很多,新手和回鍋玩家可以先用玩法類型來理解,不必一次全吃。

劇情升級

任務與版本主線

先跟著新手或回歸引導走,滿級後完成當前版本主線,解鎖世界任務與主要活動入口。

探索收裝

探究與世界內容

探究是彈性較高的地城玩法,適合單人或輕度組隊;世界王與世界任務也能補裝備與資源。

收藏家宅

外觀、坐騎與房屋

不只打副本,幻化、坐騎、玩具、寵物與房屋系統也能成為長期目標。

Gearing

收裝與角色成長

裝備來源很多,先用穩定來源把角色拉起來,再決定要不要挑戰更高難度。

副本與團本

地城、傳奇地城與團隊副本仍是主要裝備來源,也會影響每週寶庫獎勵。

每週寶庫

寶庫通常依照團本、地城、世界內容或探究的完成狀況給獎勵欄位,每週可選一件。

製作與訂單

材料可以用於製作裝備與訂單系統。公會訂單可作為互助補裝的方式。

套裝與追趕

賽季中通常會有套裝轉換或追趕機制。新版本初期則以任務、探究、副本與製作為主。

角色、伺服器與陣營

戰隊系統讓同帳號角色共享部分資源與進度,也能跨陣營使用。伺服器之間現在能一起冒險的範圍比以前大,但仍會受郵件、公開訂單等系統限制。

PVP不再由伺服器直接決定,主要透過主城內的戰爭模式開關進入不同鏡像。不同陣營可以組隊、冒險與加入同公會,但排副本、交易、對話和部分野外任務仍有細節限制。

三種角色定位

坦克負責拉住敵人、承受傷害並掌握副本節奏;治療負責維持血量、驅散與安排大招;輸出負責傷害、斷法、走位與處理機制。

輸出通常最容易入門,但想打好仍需要熟悉技能循環、爆發時機與副本機制。坦克和治療人數較少,責任感與臨場判斷會更重要。

Group Content

傳奇地城與團本

M+大秘境

傳奇地城

傳奇地城是五人快節奏挑戰,重視輸出、打斷、控場與路線。沒有鑰匙時通常先從 M0 或跟隊伍打別人的鑰匙開始。

Raid團隊副本

團隊副本

團本常見難度包含隨機、普通、英雄與傳奇。普通與英雄人數彈性較高,傳奇固定 20 人,難度和團隊要求也更高。

家宅與社區玩法
Housing

家宅社區經驗值

房屋裝飾品增加的經驗值會同時推進兩個陣營社區,但睦鄰任務經驗會分開計算。當社區睦鄰任務進度條達標後,可以到社區中心領取獎勵。

如果要參與綠皮小鎮或綠皮園區,先確認目前社區規則與管理者邀請方式。